1234567891011121314151617181920 |
- module.exports =
- `
- #ifdef GL_ES
- precision lowp float;
- #endif
- varying vec4 v_fragmentColor;
- varying vec2 v_texCoord;
- void main()
- {
- vec4 c = v_fragmentColor * texture2D(CC_Texture0, v_texCoord);
- gl_FragColor.xyz = vec3(0.2126 * c.r + 0.7152 * c.g + 0.0722 * c.b);
- gl_FragColor.w = c.w;
- }
- `
- /**
- * vec4 c = v_fragmentColor * texture2D(CC_Texture0, v_texCoord);
- gl_FragColor = vec4(0.188, 0.478, 0.898, 1);
- gl_FragColor.w = c.w;
- */
|