123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291 |
- const BuildingManager = require("../utils/BuildingManager");
- const ShareAction = require('./ShareAction');
- const AlertManager = require('../utils/AlertManager');
- const Platform = require('../common/Platform');
- const WechatShareType = require('../utils/GameEnum').WechatShareType;
- window.GameGlobal = {
- // 建筑管理
- BuildingManager: BuildingManager.instance,
- debug: true,
- ver: 122, //游戏版本号发版时需要核对
-
- isCheck: false,
- isMineEnter: false,
- /**
- * 点击别人分享的链接需要进行的操作 查看群排行
- */
- shareType: ShareAction.NONE,
- /**
- * 点击别人分享的链接获取到这个用户的uid,默认-1
- */
- shareUid: -1,
- //SystemInfo
- os: 1,//1 android,2 ios
-
- channel: null,
- user: null,
- /// 游戏是否退出到后台
- isOnHide: false,
- homeUpdate: true,
- wechatScoreKey: 'buildingLevel',
- // 开发中的城市Id
- devCityId: 1,
- buildRes: null,
- prefabsRes: null,
- starAvatarRes: null,
- starSpineRes: null,
- needLogin: false,
- /// 最后一个缩短技能cd的技能等级
- rcdSkillLevel: 0,
- //是否已领取当天签到奖励
- isSignAward: false,
- //是否已领取我的小程序奖励
- appletAward: false,
- //判断是否使用本地数据
- localData: false,
- //已签到次数
- signCount: 0,
- //分享出去的群id
- shareTicket: '',
- //通用网络请求提示框
- commonAlert: AlertManager,
- //是否点击过分享
- clickShare: false,
- //是否忽略分享成功
- isIgnoreShareStatus: false,
- gameShareType: WechatShareType.None,
- //当前设备屏幕尺寸
- winSize: {height: 0, width: 0},
- //好友助力剩余使用时间:当为0时是没有使用
- friendRewardCdTime: 0
- };
- // if (cc.sys.platform === cc.sys.WECHAT_GAME) {
- // wx.onShow(({scene, query, shareTicket }) => {
- // if (typeof wx.getUpdateManager === 'function') {
- // const updateManager = wx.getUpdateManager();
- // updateManager.onCheckForUpdate(function (res) {
- // // 请求完新版本信息的回调
- // console.log('hasUpdate: ' + JSON.stringify(res.hasUpdate));
- // })
- // updateManager.onUpdateReady(function () {
- // // 新的版本已经下载好,调用 applyUpdate 应用新版本并重启
- // updateManager.applyUpdate();
- // })
- // updateManager.onUpdateFailed(function () {
- // // 新的版本下载失败
- // })
- // }
- // //进入游戏的场景值
- // console.log('scene ' + scene + '==============================game ===============================');
- // if (scene == 1104) {
- // Global.isMineEnter = true; //从我的小程序进入游戏
- // } else {
- // Global.isMineEnter = false; //从我的小程序进入游戏
- // }
- // console.log('Global onShow' + JSON.stringify(query) + '======================================');
- // if (query != undefined && query != null) {
- // if (typeof query == "string") {
- // query = JSON.parse(query);
- // }
- // Global.shareType = query.shareType;
- // if (Global.shareType == ShareAction.SHOW_GROUP_RANK) {
- // if (shareTicket != undefined && shareTicket != null) {
- // Global.shareTicket = shareTicket;
- // GameEvent.fire(GameNotificationKey.GameShowGroupRank);//处理通过点击分享链接进入游戏的查看群排行榜
- // } else {
- // Global.shareTicket = '';
- // }
- // }
- // if (query.uid != undefined && Global.shareType == ShareAction.INVITE_FRIEND) {
- // Global.shareUid = query.uid;
- // GameEvent.fire(GameNotificationKey.ProcessShareAction);//处理通过点击分享链接进入游戏的各种操作,加好友.....
- // }
- // }
- // // console.log(query.from, shareTicket);
- // //// 如果是从后台到前台
- // if (Global.isOnHide) {
- // Global.isOnHide = false;
- // //客户端优先刷新技能使用情况
- // GameEvent.fire(GameNotificationKey.GameSkillOnHide);
- // /// 发通知更新跟定时器相关的数据
- // GameEvent.fire(GameNotificationKey.GameShowNotificationKey);
- // if (Global.clickShare) {
- // let onHideTime = cc.sys.localStorage.getItem('onHideTimestamp');
- // let curTime = new Date().getTime();
- // let difference = curTime - onHideTime;
- // var isShareOk = false;
- // //判断是否忽略分享的状态
- // if (Global.isIgnoreShareStatus) {
- // isShareOk = true;
- // } else {
- // //在分享界面停留了3秒当作分享成功,如果少于3秒即有10%概率当作成功
- // if (difference > 3000) {
- // isShareOk = true;
- // } else {
- // let randomOk = Math.random() <= 0.1 ? true : false;
- // if (randomOk) {
- // isShareOk = true;
- // }
- // }
- // }
- // GameEvent.fire(GameNotificationKey.ShowShareAction, Global.gameShareType, isShareOk);
- // Global.clickShare = false;
- // Global.gameShareType = WechatShareType.None;
- // Global.isIgnoreShareStatus = false;
- // if (isShareOk) {
- // SkillApi.report(2, (responseData) => {
- // },(error) => {
- // });
- // } else {
- // AlertManager.showShareFailAlert();
- // }
- // }
- // }
- // if (GameModule.audioMng) {
- // GameModule.audioMng.playBgm();
- // }
- // });
- // wx.onHide(() => {
- // console.log('Global onHide ===================================');
- // Global.isOnHide = true;
- // if (GameModule.userInfo) {
- // GameModule.userInfo.doReport();
- // }
- // // /// 关闭socket 如果socket是打开的状态 其它的状态就不管 打开之后直接重连 && Global._wxSocket.readyState == 'open'
- // // if (Global._wxSocket != undefined && Global._wxSocket != null ) {
- // // Global._wxSocket.close();
- // // }
- // cc.sys.localStorage.setItem("onHideTimestamp", Date.parse(new Date()));
- // HomeApi.exitGame();
- // if (GameModule.audioMng) {
- // GameModule.audioMng.stopAll();
- // }
- // });
- // wx.showShareMenu({
- // withShareTicket: true,
- // success: function (res) {
- // },
- // fail: function (res) {
- // },
- // complete: function (res) {
- // }
- // });
- // wx.onShareAppMessage(function (res) {
- // // 用户点击了“转发”按钮
- // if (res.from === 'button') {
- // // 来自页面内转发按钮
- // } else if (res.from === 'menu') {
- // }
- // if (Global.isCheck) {
- // var uid = -1;
- // if (Global.user != undefined && Global.user.uid != undefined) {
- // uid = Global.user.uid;
- // }
- // return {
- // title: '猜猜他是谁?',
- // imageUrl: 'https://pub.dwstatic.com/wxgame/taptapstar/share/share_3.png',
- // query: 'uid=' + uid + '&shareType=' + ShareAction.INVITE_FRIEND,
- // success: function (res) {
- // console.log('分享成功');
- // // 分享成功上报
- // SkillApi.report(2, (responseData) => {
- // console.log('上报分享成功');
- // },(error) => {
- // });
- // },
- // fail: function (res) {
- // // 转发失败
- // console.log('取消或分享失败');
- // },
- // complete: function () {
- // }
- // }
- // } else {
- // let randomIndex = parseInt(Math.random()*(WeChat.shareArray.length),10);
- // let shareObjct = WeChat.shareArray[randomIndex];
- // var uid = -1;
- // if (Global.user != undefined && Global.user.uid != undefined) {
- // uid = Global.user.uid;
- // }
- // return {
- // title: shareObjct.title,
- // imageUrl: 'https://pub.dwstatic.com/wxgame/taptapstar/share/' + shareObjct.icon,
- // query: 'uid=' + uid + '&shareType=' + ShareAction.INVITE_FRIEND,
- // success: function (res) {
- // console.log('分享成功');
- // // 分享成功上报
- // SkillApi.report(2, (responseData) => {
- // console.log('上报分享成功');
- // },(error) => {
- // });
- // },
- // fail: function (res) {
- // // 转发失败
- // console.log('取消或分享失败');
- // },
- // complete: function () {
- // },
- // };
- // }
- // });
- // }
- Platform.initPlatform();
|