building info
protected long id;
/**
* 城市id
*/
protected long cityId;
/**
* 1:演员场所;2:歌手场所;3:舞者场所;4:电竞场所;5:主持场所
*/
protected int type;
/**
* 名称
*/
protected String name;
/**
* 解锁分数
*/
protected long unlockScore;
/**
* 排序值,大靠前
*/
protected int sn;
Item 道具表
// 自增
protected long id;
/**
* 物品名称
*/
protected String name;
mission 任务表
// 任务id
protected long id;
/**
* 任务图片id
*/
protected long picId;
/**
* 品质,1~4.... 高到低
*/
protected int quality;
/**
* 业务类型;1:培养;2:转职
*/
protected int bType;
/**
* 需要的道具信息,格式 {itemId:count}多个由逗号分隔. 如"{1:2,3:1}" itemId
* {@link Items#getId()} count: 需要消耗的道具的数量
*/
protected String itemInfo;
/**
* 需要消耗的金币数
*/
protected long coin;
/**
* 加速时需要消耗的钻石
*/
protected long diamond;
/**
* cd time;单位 s
*/
protected long cd;
/**
* 魅力加成
*/
protected int addCharm;
/**
* 能力加成
*/
protected int addAbility;
/**
* 影响力加成
*/
protected int addEffect;
/**
* 显示文案
*/
protected String msg;
Job 职业表
// 自增id
protected int id;
/**
* 职业名称
*/
protected String name;
/**
* 魅力
*/
protected float charm;
/**
* 能力
*/
protected float ability;
/**
* 影响力
*/
protected float effect;
/**
* 显示文案(用于选择职业或转职)
*/
protected String msg;
/**
* 任务表id
*/
protected long missionId;
JobLevel
protected int id;
/**
* 职业类型(职业表id)
*/
protected int jobId;
/**
* 职业等级
*/
protected int level;
/**
* 职业等级对应名称
*/
protected String name;
/**
* 突破所需年薪
*/
protected int salary;
/**
* 任务表id
*/
protected long missionId;
/**
* 突破成功率
*/
protected int rate;
/**
* 状态:0表示无状态;1表示名称区分性别(用于名称显示);
*/
protected int status;