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多玩游戏大厅(珠海页游)

多玩游戏大厅是fis3构建和打包(Webpack不支持IE8),通过avalon配合JQuery实现视图的逻辑(Vue和React都不支持)。页面跳转是通过多页面实现的(不是一个单页面应用)。

开发人员

  • 康志鸿 百醇 唐喜君 杜文华

项目地址

  • svn://svn.webdev.ouj.com/biz/page_game/trunk/web

技术栈

  • 环境依赖 : node6+ , fis3 ,mod.js
  • 开发技术 : JQuery , avalon, sass

项目域名

环境 | 域名
-|- 正式环境 |http://wan.duowan.com 测试环境 |http://test-wan.duowan.com
预发环境 |http://new-wan.duowan.com

项目结构

|- src
    |- api                        --- 通用的http请求api(封装http请求)
        |- modules                --- 按模块分类的api
    |- assets                     --- 静态资源文件(图片)
    |- components                 --- 不同模块对应的小组件
    |- lib                        --- 项目引入的第三方库
    |- mixins                     --- 全局混合
    |- modules                    --- 封装的插件(lazhload,md5,qrcode...)
    |- page                       --- 页面代码
    |- sdk                        --- 全局对象DW_APP_SDK 用于调用SDK的API
    |- style                      --- 样式表(components,modules,page)
    |- tpl                        --- 模板
|- typeing                        --- 类型检查
|- eslintrc.js                    --- eslint配置文件
|- fis-conf.js                    --- fis配置文件

sdk

  • sdk/index文件保存全局方法,分别给游戏大厅,游戏盒子交互的。

混入方法

  • mixins/index文件是全局混入的方法,在avalon定义VM的时候要通过underscore的extend方法扩展。
import _ from "underscore"
var vm = avalon.define(_.extend({

}),`mixins(这里加mixins的内容)`)

上报

  • 大厅统计pv/uv地方加上date-gid,data-poskey,data-dwgameclick标志,对应的方法

avatar

  • loginGame接口里面第三个参数(userSource)标志用户的来源,做到上报的
  getLoginGame ({ gid, sid, userSource }) {
    return ax.get('/loginGame.do', {
      params: { gid, sid, userSource }
    })
  },

广告

广告部分暂时有两个自定义的广告位置,一个是右上角的,有个是右边侧边栏,对应接口是一个静态的JSON文件。修改图片链接或者是其他都在JSON文件中直接修改

// 多玩游戏大厅/模板管理/广告数据
jsonp_dwDa({
  //web顶部导航-图文广告300*76
  headerRight:{
     title:'xx',
     clientLink:'http://www.duowan.com/', // 客户端打开的链接
     webLink:'http://pgame.duowan.com/dwgame.html', // web downLoad的链接
     img:'http://img.dwstatic.com/yxdt/adPic/1907topright.png',
     report:'dwgame_nav_youshangjiao' //上报id
  },
  //主页-右侧广告-宽250
  mainRight:{
     title:'xx',
     clientLink:'dwgame://yygame', // 客户端打开的链接
     webLink:'http://wan.yy.com/', // web 打开的链接
     img:'http://img.dwstatic.com/yxdt/adPic/1906right.jpg',
     report:'dwgame_main_youce' //上报id
  },
});
  • 在发布器中,对应项目中的模板中会可以看到对应的广告。增加广告或者是删除广告等。

avatar

备注

项目启动

  • 安装选择的时候直接选fis-parser-node-sass
  • 配置host,需要多玩域记录登录状态
// hosts文件在C:\Windows\System32\drivers\etc
127.0.0.1  yournickname.duowan.com 

fis的语法

  • ?__inline可以实现对整个HTML文件的引入

  • background(url?__sprite)实现对图片进行整合成雪碧图

page文件夹中的hezi和popup

|- page //  hezi和lolbox是通过channel这个参数去识别  var channel = getParam('channel') || 'lol'
    |- hezi   // 坦克世界和dnf
    |- lolbox // lol盒子和旧版dnf
    |-...
    |- popup  // 都是大厅里面的弹窗
    |- propCenter // 道具中心在盒子client中广告中体现(暂时)

暂时遇到的坑(或者你有更好的解决方法,欢迎提issue)

  • 游戏是通过iframe承载的,假如需要在游戏上面添加覆盖元素,要将覆盖的元素最下方添加一个空的iframe,设置z-index都是无效的

  • 上报的时候,在点击关闭的时候触发onbeforeunload的方法。这个方法在JQuery引入的情况下,Chrome,Firefox浏览器都不能直接使用要套在JQuery方法里面才能使用

$(window).load(function () {
        window.onunload = function () {
        _this.gameReport()
        return "Are you sure"
    }
})
  • page文件夹中的hezi和popup
|- page //  hezi和lolbox是通过channel这个参数去识别  var channel = getParam('channel') || 'lol'
    |- hezi   // 坦克世界和dnf
    |- lolbox // lol盒子和旧版dnf
    |-...
    |- popup  // 都是大厅里面的弹窗
    |- propCenter // 道具中心在盒子client中广告中体现(暂时)
  • window.open 打开异步获取的链接或被浏览器adblock拦截

失败尝试 -异步前先打开一个空窗口,然后在window赋值,在普通浏览器可以解决被adblock拦截的情况 但是 在盒子赋值打开的链接不是同一个浏览器了,window的对象已经发生改变,导致用户访问了一个空白页面
②加个a标签动态赋值,然后js模拟点击,尝试打开(还没尝试) ```