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多玩游戏大厅(珠海页游)

多玩游戏大厅是fis3构建和打包(Webpack不支持IE8),通过avalon配合JQuery实现视图的逻辑(Vue和React都不支持)。页面跳转是通过多页面实现的(不是一个单页面应用)。

开发人员

  • 康志鸿 百醇 唐喜君 杜文华

技术栈

  • 环境依赖 : node6+ , fis3 ,mod.js
  • 开发技术 : JQuery , avalon, sass

项目域名

环境 | 域名
-|- 正式环境 |http://wan.duowan.com 测试环境 |http://test-wan.duowan.com
预发环境 |http://new-wan.duowan.com

项目结构

|- src
    |- api                        --- 通用的http请求api(封装http请求)
        |- modules                --- 按模块分类的api
    |- assets                     --- 静态资源文件(图片)
    |- components                 --- 不同模块对应的小组件
    |- lib                        --- 项目引入的第三方库
    |- mixins                     --- 全局混合
    |- modules                    --- 封装的插件(lazhload,md5,qrcode...)
    |- page                       --- 页面代码
    |- sdk                        --- 全局对象DW_APP_SDK 用于调用SDK的API
    |- style                      --- 样式表(components,modules,page)
    |- tpl                        --- 模板
|- typeing                        --- 类型检查
|- eslintrc.js                    --- eslint配置文件
|- fis-conf.js                    --- fis配置文件

sdk

  • sdk/index文件保存全局方法,分别给游戏大厅,游戏盒子交互的。

混入方法

  • mixins/index文件是全局混入的方法,在avalon定义VM的时候要通过underscore的extend方法扩展。
import _ from "underscore"
var vm = avalon.define(_.extend({

}),`mixins(这里加mixins的内容)`)

上报

  • 大厅统计pv/uv地方加上date-gid,data-poskey,data-dwgameclick标志,对应的方法

avatar

  • loginGame接口里面第三个参数(userSource)标志用户的来源,做到上报的
  getLoginGame ({ gid, sid, userSource }) {
    return ax.get('/loginGame.do', {
      params: { gid, sid, userSource }
    })
  },

广告

  • 在发布器中,对应项目中的模板中会可以看到对应的广告。增加广告或者是删除广告等。

avatar

备注

fis的语法

  • ?__inline可以实现对整个HTML文件的引入

  • background(url?__sprite)实现对图片进行整合成雪碧图

暂时遇到的坑

  • 游戏是通过iframe承载的,假如需要在游戏上面添加覆盖元素,要将覆盖的元素最下方添加一个空的iframe,设置z-index都是无效的

  • 上报的时候,在点击关闭的时候触发onbeforeunload的方法。这个方法在JQuery引入的情况下,Chrome,Firefox浏览器都不能直接使用要套在JQuery方法里面才能使用

$(window).load(function () {
        window.onunload = function () {
        _this.gameReport()
        return "Are you sure"
    }
})

page文件夹中的hezi和popup

|- page //  hezi和lolbox是通过channel这个参数去识别  var channel = getParam('channel') || 'lol'
    |- hezi   // 坦克世界和dnf
    |- lolbox // lol盒子和旧版dnf
    |-...
    |- popup  // 都是大厅里面的弹窗
    |- propCenter // 道具中心在盒子client中广告中体现(暂时)