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- // AlgorithmTool.h
- // OYGameSKD
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- #import <Foundation/Foundation.h>
- NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
- @interface AlgorithmTool : NSObject
- //优先计算校验位--无误再进行数据处理 数据前面所有字节数相加是否等于最后一位
- +(BOOL)verificationRusult:(NSData*)characteristicValue;
- //测试
- +(Byte)bbcByte:(Byte *)bytes;
- //bbc
- +(Byte)byteSumBBC:(NSData *)data;
- //Data To Char:返回1Byte的char数据
- +(char)dataToChar:(NSData *)data;
- //Data To Short:返回2Byte的short数据 数据溢出要大小端转换
- +(short)dataToSwapBigShortToHost:(NSData*)data andRange:(NSRange)range;
- //Data To Int:返回 不定个数 Byte的int数据
- +(int)dataToInt:(NSData*)data;
- //Data To Int:返回 不定个数 Byte的int数据 数据溢出要大小端转换
- +(int)dataToSwapBigIntToHost:(NSData*)data andRange:(NSRange)range;
- //十六进制数据流转字符串
- +(NSString *)hexadecimalString:(NSData *)data;
- //字符串转16进制NSData数据流
- +(NSData *)convertHexStrToData:(NSString *)str;
- //json字符串转字典
- +(NSDictionary *)dictionaryWithJsonString:(NSString *)jsonString;
- @end
- NS_ASSUME_NONNULL_END
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