/**游戏流程 */ export enum _EGameFlow { /**无 */ None = "None", /**登陆 */ Login = "Login", /**初始加载 */ InitLoad = "InitLoad", /**大厅 */ Hall = "Hall", /**等待开始 */ WaitStart = "WaitStart", /**游戏中 */ Gameing = "Gameing", /**结束 */ Over = "Over", }