weapon_atk.anim 2.7 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133
  1. {
  2. "__type__": "cc.AnimationClip",
  3. "_name": "weapon_atk",
  4. "_objFlags": 0,
  5. "_native": "",
  6. "_duration": 0.11666666666666667,
  7. "sample": 60,
  8. "speed": 1,
  9. "wrapMode": 1,
  10. "curveData": {
  11. "comps": {
  12. "cc.Sprite": {
  13. "spriteFrame": [
  14. {
  15. "frame": 0,
  16. "value": {
  17. "__uuid__": "761b25b6-ba0d-4b5e-9e93-1f5f40bbda27"
  18. }
  19. },
  20. {
  21. "frame": 0.016666666666666666,
  22. "value": {
  23. "__uuid__": "a4deece3-f9af-496e-bb86-243c9973ce52"
  24. }
  25. },
  26. {
  27. "frame": 0.1,
  28. "value": {
  29. "__uuid__": "5947dfcb-0dd5-4f31-874e-dc63babcb702"
  30. }
  31. }
  32. ]
  33. },
  34. "cc.BoxCollider": {
  35. "size": [
  36. {
  37. "frame": 0,
  38. "value": {
  39. "__type__": "cc.Size",
  40. "width": 170,
  41. "height": 290
  42. }
  43. },
  44. {
  45. "frame": 0.06666666666666667,
  46. "value": {
  47. "__type__": "cc.Size",
  48. "width": 170,
  49. "height": 290
  50. }
  51. },
  52. {
  53. "frame": 0.1,
  54. "value": {
  55. "__type__": "cc.Size",
  56. "width": 170,
  57. "height": 290
  58. }
  59. },
  60. {
  61. "frame": 0.11666666666666667,
  62. "value": {
  63. "__type__": "cc.Size",
  64. "width": 0,
  65. "height": 0
  66. }
  67. }
  68. ],
  69. "offset": [
  70. {
  71. "frame": 0,
  72. "value": {
  73. "__type__": "cc.Vec2",
  74. "x": 87,
  75. "y": -250
  76. }
  77. },
  78. {
  79. "frame": 0.06666666666666667,
  80. "value": {
  81. "__type__": "cc.Vec2",
  82. "x": 87,
  83. "y": -250
  84. }
  85. },
  86. {
  87. "frame": 0.1,
  88. "value": {
  89. "__type__": "cc.Vec2",
  90. "x": 87,
  91. "y": 83
  92. }
  93. },
  94. {
  95. "frame": 0.11666666666666667,
  96. "value": {
  97. "__type__": "cc.Vec2",
  98. "x": 0,
  99. "y": -200
  100. }
  101. }
  102. ]
  103. }
  104. },
  105. "paths": {
  106. "weaponHoldPosNode": {
  107. "props": {
  108. "position": [
  109. {
  110. "frame": 0,
  111. "value": [
  112. 54,
  113. 81,
  114. 0
  115. ]
  116. }
  117. ]
  118. }
  119. },
  120. "atkEff": {
  121. "props": {
  122. "active": [
  123. {
  124. "frame": 0,
  125. "value": false
  126. }
  127. ]
  128. }
  129. }
  130. }
  131. },
  132. "events": []
  133. }