weapon_hold.anim 1.7 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293
  1. {
  2. "__type__": "cc.AnimationClip",
  3. "_name": "weapon_hold",
  4. "_objFlags": 0,
  5. "_native": "",
  6. "_duration": 0.03333333333333333,
  7. "sample": 60,
  8. "speed": 1,
  9. "wrapMode": 1,
  10. "curveData": {
  11. "comps": {
  12. "cc.Sprite": {
  13. "spriteFrame": [
  14. {
  15. "frame": 0,
  16. "value": {
  17. "__uuid__": "c8cca642-be0e-4460-ad84-749b9b0621c7"
  18. }
  19. },
  20. {
  21. "frame": 0.016666666666666666,
  22. "value": {
  23. "__uuid__": "15d75d4b-f833-4139-8304-fa7775b63c9f"
  24. }
  25. }
  26. ]
  27. },
  28. "cc.BoxCollider": {
  29. "size": [
  30. {
  31. "frame": 0,
  32. "value": {
  33. "__type__": "cc.Size",
  34. "width": 0,
  35. "height": 0
  36. }
  37. }
  38. ]
  39. }
  40. },
  41. "paths": {
  42. "weaponHoldPosNode": {
  43. "props": {
  44. "position": [
  45. {
  46. "frame": 0,
  47. "value": [
  48. -54,
  49. 35.828,
  50. 0
  51. ]
  52. }
  53. ],
  54. "active": [
  55. {
  56. "frame": 0,
  57. "value": true
  58. }
  59. ]
  60. }
  61. },
  62. "atkEff": {
  63. "props": {
  64. "active": [
  65. {
  66. "frame": 0,
  67. "value": false
  68. }
  69. ]
  70. }
  71. }
  72. },
  73. "props": {
  74. "scale": [
  75. {
  76. "frame": 0,
  77. "value": {
  78. "__type__": "cc.Vec2",
  79. "x": 1,
  80. "y": 1
  81. }
  82. }
  83. ],
  84. "angle": [
  85. {
  86. "frame": 0,
  87. "value": 0
  88. }
  89. ]
  90. }
  91. },
  92. "events": []
  93. }