liang
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优化跑酷游戏的代码逻辑
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2 years ago |
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a2284901d8
踮着脚跑,只能落地才能判断,以及将距离修改为23cm
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2 years ago |
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78abbc4844
将右脚的数据添加过来
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2 years ago |
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6eeda5751d
优化三轮车,跑酷现在用的是存储数据再判断的方式做
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2 years ago |
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e84c397f1f
1月7号跑酷弥补的额外旋转方向旋转错了, 应该是反方向旋转
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2 years ago |
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4a639012e6
跑酷不再需要对准,现在改为即时对准方向
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2 years ago |
liang
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4d6c7b5a62
修复跑酷游戏旋转方向错误的bug,左脚的方向改为往右转
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2 years ago |
liang
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c00d696ec5
跑酷游戏也需要对准的步骤
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2 years ago |
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d7410b3120
垫着脚跑,不允许触发命令的时候也是踮脚
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2 years ago |
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1204320990
删去跳的额外判断逻辑
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2 years ago |
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9b0769ba1e
将属于女鞋的步频阈值减少一半
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2 years ago |
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90014b673d
添加探险游戏
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3 years ago |
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5e0d5038d1
跑着跑着左右乱串,是因为触地只检测到刚才触地以及离地的时候,中间部分没有检测到,导致发散,现在用加速度暂时限制
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3 years ago |
liang
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09e4a8ebad
复用女鞋的标志位,不区分游戏
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3 years ago |
liang
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2f7bc86879
IMU往前对应的跳舞游戏距离需要调小一点,改为15cm
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3 years ago |
liang
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2857780937
提交新的H5游戏及新的交互命令
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3 years ago |
liang
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d7702fdab3
跳后300MS内不触发蹲
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3 years ago |
liang
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729c1b7868
优化跳舞毯
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3 years ago |
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cca3b38b38
提交SDK文件
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3 years ago |