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- [带有 * 的表示重要]
- 内网开发机(172.16.12.137)
- 1、HTTP代理8080
- 2、SOCKS5代理1080
- 3、Trojan-gfw
- 4、FRP穿透
- 页游:
- 1、政府实名相关(接口、前端)
- 2、一些附带魔法代码的页面
- 3、每月对账
- 4、账号迁移
- a、自助迁移:通过 http://account.ouj.com/bind.html ,由用户自己决定换绑账号
- b、人工协助(针对旧登录方式无法使用的情况):
- 1) 后台登录 [页游管理->用户维护->通过角色昵称查找] http://admin.ouj.com/#!nodeId=80036
- 2) 输入游戏角色的昵称查询,分析JSON结果,找到合适正确的角色数据块,
- 其中的user_data.uid是其平台UID,
- user_data.yyuid是其UDBProxy账号系统的YYUID,
- 这样就拿到了其旧登录方式的两个关键信息。
- 3) 请玩家用新的且长期稳定使用的QQ/微信登录 [偶游用户中心] http://account.ouj.com/bind.html ,
- 成功登录后,再点击页面顶部的【页游信息】(https://pgame.ouj.com/user/myinfopage),
- 将页面中看到的用户明细数据/角色数据等,通过截屏的方式,发给工作人员。
- 4) 步骤3中,可以看到玩家用新账号登录后得到的 YYUID/UDB/平台用户ID 等数据,
- 交给技术人员更换 [YYUID<->页游平台ID] 绑定关系。
- 至此结束。
- 缺陷:由于厂商系统只以页游平台UID为身份判别依据,故不能对单个角色迁移,要迁就迁移整个页游账号(平台UID)。
- 5、游戏服务器密钥配置的复用功能
- 一键复制并粘贴页游中游戏区服的接口密钥等配置信息,
- 以减轻运营人员的手动粘贴负担。
- 6、按厂商方式接入页游平台(ThirdInfAdapter)
- 7、尝试拉回用户所有角色数据的方法:详见前台actionSyncRolesByUid代码
-
- 鞋:
- 0、杂项
- a、特定的缓存存取方式(Utils::cacheVer)
- b、业务告警(已由telegram过渡为企业微信机器人)
- c、魔改后的smarty异步数据输出用法(Utils::magicAsyncValue)
- d、注释文档注入成员实例的用法(VarDocTrait2.php,应用于后台的XxxController和多玩魔改Model)
- e、老多玩Model魔改后的特性(ModelDwEx.php,兼容了阿本的phpbase2,并追加了更多实用方法)
- f、变态七彩条验证码
- g、简易前端异步ID置换为具体数据的工具 - id2valueRender
- h、接口合并请求 /merge/any
- 1、社区
- a、真正的公告 *
- b、帖子形式的公告 *
- c、私聊
- d、帖子过滤用法(注意官帖和非官帖的区别)
- e、粉丝与好友的联系和区别; 加好友方式(线上关注、二维码扫描)
- f、各种帖子列表,及基本的过滤逻辑,和特定的过滤逻辑
- g、反馈
- h、用户视角的屏蔽
- i、
- 2、运营内容
- 3、定时任务:
- a、文档svn地址
- b、基础代码逻辑(DwMultiQueue生产/消费,多队列单进程,仅为防止队列过于冗长)
- c、分组概要:帖子和评论的浏览数/点赞数/评论数/转发数/热度等、社区浏览数、跑步人数、游戏人数、定期消息垃圾清理
- 4、统计数据:
- a、论坛统计总览
- b、运动统计总览
- c、游戏统计总览
- 5、游戏:
- a、基本信息
- b、版本库维护
- c、上架/下架
- d、灰度与正式发布
- e、游戏介绍页专属评论区
- 6、固件:
- a、推送升级的逻辑
- b、固件状态的转换
- c、版本号解释(特别说明硬件版本与固件版本的匹配关系)
- d、审核操作记录
- e、开发者模式下,紧急强制发正式版
- f、升级人数统计
- g、内测(指标)
- h、灰度(指标)
- i、正式发布
- 7、硬件:
- a、基本信息
- b、与鞋型号的关系(业务明面上没啥用,仅在底层逻辑起作用)
- c、硬件地址
- (特别说明,不同的左右鞋组合,会产生不同的地址。两双鞋任意左右组合,则地址数有4个。
- 但实际生产环境下,普通用户只有一双鞋,故地址也应只有一个)
- 8、系统管理
- 1、权限控制
- 2、管理员身份
- 3、操作记录
-
- 发布器:
- 1、nginx配置
- 2、文件路径配置
- 3、机器同步配置
- 4、架构图
- 5、富文本gif自动转换为静音mp4
-
- 通用评论四:
- 1、登录态接入采用cms.ouj.com身份
- 2、
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