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新增游戏动作数值传参

icy8 пре 2 година
родитељ
комит
4bc3e24b1a
1 измењених фајлова са 21 додато и 3 уклоњено
  1. 21 3
      运动数据/添加游戏数据.md

+ 21 - 3
运动数据/添加游戏数据.md

@@ -8,9 +8,10 @@
 | game_id | 是 | int | 游戏 ID
 | score | 是 | float | 分数
 | duration | 是 | int | 时长秒
-| jump | 是 | int | 跳跃次数
-| crouch | 是 | int | 下蹲次数
-| step | 是 | int | 游戏步数
+| jump | 是 | int | 跳跃次数 **20220411用movements代替**
+| crouch | 是 | int | 下蹲次数 **20220411用movements代替**
+| step | 是 | int | 游戏步数 **20220411用movements代替**
+| movements | 是 | json | **20220411新增** 动作和动作产生的值的映射表
 | distance | 是 | int | 移动距离 米
 | is_cancel | 否 | int | 是否中途退出 0否 1是 默认否
 | mode | 否 | int | 游戏模式
@@ -23,6 +24,23 @@
 
 以上情况需要对上局未完成的游戏调用该接口时,参数 is_cancel 为 1,duration 和 step 需要数据,其他字段无数据则写 0
 
+**movements可用键名**
+
+|参数名|说明|
+|:----|-----|
+| step | 游戏步数
+| crouch | 下蹲次数
+| jump | 跳跃次数
+| tick | 踢次数
+| trample | 踩次数
+| scissors | 剪刀
+| rock | 石头
+| paper | 布
+
+**movements参数示例**
+```json
+{"step": 100, "jump": 20, "crouch": 23}
+```
 
 **返回示例**