.. |
Aerobics.h
|
98d112d966
删去static2
|
2 lat temu |
BuildHouse.h
|
f534204d39
优化后蹲,假设后蹲都需要压死后脚的传感器,设置压死的阈值为120000
|
2 lat temu |
CutCake.h
|
a270fc052c
提交切蛋糕的需求
|
2 lat temu |
DanceGame.h
|
1e75c9809b
继续优化跳舞毯以及猜拳游戏
|
2 lat temu |
FingerGuessing.h
|
c7105f8c7d
优化石头剪刀布的rssi阈值
|
2 lat temu |
FootStep.h
|
a8eb1e3e82
提交步频的bug修复以及额外的蹲的判断
|
2 lat temu |
Game.h
|
15ba92d52e
提交跳房子游戏的逻辑
|
2 lat temu |
H5_Game.h
|
bdf3873172
优化在线蹲,以及H5游戏
|
2 lat temu |
Interaction.h
|
6173fc0c38
加强踮脚的判断
|
2 lat temu |
JumpHouse.h
|
28e9e92c83
根据小孩子的表现优化跳格子
|
2 lat temu |
Kongfu.h
|
85e14f6b73
优化虚假跳的内容
|
2 lat temu |
MotionCount.h
|
577cdcdf97
提交3.0版本,将公用的方法抽取出来
|
2 lat temu |
PublicInterface.h
|
c8a8b28029
将额外判断的蹲的接口,放在各个游戏里面,还有问题就特殊处理
|
2 lat temu |
PublicSDKMotion.h
|
577cdcdf97
提交3.0版本,将公用的方法抽取出来
|
2 lat temu |
RunGame.h
|
864038078e
优化在线下蹲的游戏以及盖房子
|
2 lat temu |
SportFunction.h
|
690e0bd415
两脚靠近,取最远的距离
|
2 lat temu |
StepVel.h
|
577cdcdf97
提交3.0版本,将公用的方法抽取出来
|
2 lat temu |
TestGame.h
|
4a0c296a6e
提交坐着跳的识别
|
2 lat temu |
Tricycle.h
|
4931be7caa
优化三轮车的初始化规划
|
2 lat temu |
online_motion.h
|
cecea7509f
将后脚跟的数据加入最小值滤波
|
2 lat temu |
pub.h
|
0737d5becb
优化猜拳的落地以及添加步数
|
1 rok temu |